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[妖族] 妖族指挥官技能释放教程(完结)

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灵蕴

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优秀军官精华作者

发表于 2024-5-13 23:40:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 若雪 于 2024-5-17 11:48 编辑

下面有我各种指挥官技能的使用次数和胜率供参考。妖族的指挥官技能不如人神好用,缺乏直伤能力,容易被照明弹和出兵限制,使用复杂,辅助效果三族最差。高学习成本勉强达到其他两族随手一放的效果。
一,魅惑

妖族核心指挥官技能
400块钱一次,每使用一次增加200块钱售价。妖族招牌技能,唯一能跟对家换节奏的妖族技能。
魅惑cd为48s 一波兵12s,也就是你想在决战前魅出最后一次来,39波以后就不能在使用魅惑了,不然决战用不出来。
魅惑25波抢龙是基本操作,如果提前敌人丢照明弹,就不要再使用了。
魅惑可以无视野释放,和光炮一样,可以拿来换节奏。

如何盲魅,在想魅惑的敌军出兵前,技能选中放在敌人3塔和基地之间,这个位置不但远离前线照明,而且被魅惑的敌人会吃塔伤。
敌人排头到中点魅惑可以完整魅惑一波兵,敌人排头过中点魅惑可以魅后留前,达成互残回收金币。不会看小地图妖族不适合你。

魅惑人族保护空军选择魅前留后,魅惑前排穿狗,打后排铁鸡,回收金币,不建议魅惑铁鸡挨揍,会亏钱。


对位光炮神族,魅惑远不如光炮好使,光炮无视照明且一次可以电对家和上家两波,使用成本低,萌新的光炮和大佬的同样致命。但是萌新的魅惑意义不大。首先你要知道,你被炮两次基本上这把你就玩不了,神族还能继续吃你下家兵,打光炮神不要帮队友,主动盲魅神族。你搞他他没钱电你,互换节奏。打轮回天师核心神,选择魅后留前,天师雷云打金刚身上回收金币,魅一波的话防御塔打金刚经常漏兵出来。打马龙核心神依旧如此回收金币。

魅惑可以防偷家,不好使就是了。新手不要想魅惑放的很完整,没个一两千次实战经验魅惑用不好。

二,花果山
妖族招牌杂耍技能能同时给对战双方带来快乐的神技
将己方部队编成大猴子小猴子,大猴子属性尚可,500血 60攻击群伤。
配合拉加魅惑 花果山可以把敌人永久变成己方单位,也可以把队友的马龙火龙变成大猴子给他带来笑容。
可以配合狂热集结号速狼速推,配合近战矿主狼,10来回合队友集结把枪兵狼拉在一起,变猴冲锋,300血的小猴子在前期很强。

三,霸王之卵
600一次每使用一次代价增加300,妖族的召唤技能,地龙拥有2500血,因为是近战攻击输出效率很低,主要是作为缓慢的抗伤单位,大号女王蜂2000血,范围群伤,输出效率很低,可以用作空坦。灵蕴兽群每击杀一只全部队友获得100灵蕴,相当于一共收获3x600=1800点收益,相比于廉价的采集一次2000的效率,简直太酷了。
霸王之卵的使用思路:
高昂的代价让你无法在25波以前用做抗线技能,第一次使用往往在24波,放大号女王蜂去抢龙,此时对面没有强势空对空或者大量地对空,她很能扛,有一定的制空权。作为600块钱的抢龙技能,也许你会被400一次的光炮秀到。
第二次使用霸王之卵的时候往往在决战,因为两次已经高达1500块钱的代价,第三次几乎不可能用出来。决战你的大号送头蜂意义不大,她输出效率和抗伤远远不如隔壁铁处女,缓慢和较近的射程会被大飞机等瞬间打空血条,也不如昆仑功能性强,决战往往使用大号地龙来抗伤。一只2500血的卡位地龙,有可能改变你们1l决战的决战形式。可以在决战出兵前一波扔在3塔上面。任何时候不要把蛋丢在兵线上,否则你可能连蛋带兵一起人财两空。
在古老的手游版本前期,我相当偏爱这个技能,娱乐性很强,现在在端游版本拿出这个技能大概率要被队友问候。

四,鬼畜时间
新手不要带。

五,饿塔
妖族的决战技能,专门针对妖族的决战技能,也能拿来打打神。价格昂贵,一般只在决战时使用。
饿塔一但拿出来就是胜率很高的局,因为我们往往在对面有1到2家妖族时才掏出饿塔作为决战技能。针对妖空也有奇效。
饿塔作为决战技时,通过缩小 回撤 打开敌人出兵点的视野,丢在对面出兵点靠后的位置防止被塔伤害。
这里有个地方需要说明一下,如果对面2l妖族3l神族,这个情况下你可以不携带饿塔,因为你若在3l,对面神大概率是双传神地,你在决战前吸对面2l容易弄巧成拙,你可以选择压秒丢神族,有可能能吃到妖族增援。
如果对面1l妖族的情况下,我们选择决战压秒丢对面1l
如果对面3l妖族的情况下,我们选择决战前一波压秒对面3l的倒数第二波兵
当你被马龙骑绝望时,你可以把饿塔扔在你自己家,和他爆了!

六,狂热血脉
老版本经常带的技能之一。和警戒同样的价格,但是效果不尽人意。辅助队友的话除了马龙天师,基本上效果减半。
狂热落箭,狂热鹿都能用,注意交了狂热的鹿不会前进。
可以搭配近战鬼畜狼前期推进。
可以增加移动速度让火鸦快速接敌

七,瞬时增援
释放没啥说的。25波可以放一次抢龙,你是防空位被技能搞时可以出兵救场,人地一楼打神地时,你出铁壁给2压秒增援保他防偷家。也可以铁壁给2增援防切割核弹。
如果你不是机械妖可以选择决战前倒数第二波增援,防止被吸全家。

八,食人鱼
人族多时效果拔群,掐秒扔在对面1塔和2塔之间的上方卡位,如果兵线大优扔在2塔和3塔之间上方卡位,不要扔在对面出兵点和3塔前。这个技能挺强的,持续3波,往往可以减速到决战最后一波兵,让其前后排分离。





























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