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[妖族] 妖族如何对抗人族(完结)

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灵蕴

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优秀军官精华作者

发表于 2024-5-13 23:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 若雪 于 2024-5-17 11:39 编辑

首先了解你的敌人

妖族对线人族的难度低于神族,但是妖族对线人族很难在帮下家取得优势。
人族打妖族的的常用方案。火兵鹰眼速重坦   速摩托警戒风暴   小飞机喷射人空   杂技特种兵人族  重狗穿狗原力机械人,不像神族需要针对解,你可以采用一套或者2套方案打人族各种套路。


第一部分 火兵鹰眼速重坦
这个是人族在1l打妖神常用套路之一,尤其被萌新喜爱,称之为重坦摆烂,非常万用,也确实有效,后期还能补铁鸡/风暴针对下家或者可能的空军。妖族大多数单位打不动。
当你选择双生鹿卡组时,打人一般遁地开局,当你对面在十回合多点开始囤钱时,超过2000灵蕴基本可以断定时重坦人。这个情况下你可以先3遁地2鹿常规打,然后速点铁壁。当他重坦出来的回合献祭鹿到1个或者2个,点出来4个铁壁,4铁壁可以一跳秒重坦,如果他秒蹲也没问题,他的灵蕴屏障也会消失,如果你的铁壁给1级,他坐不下,会禁手动。铁壁打重坦挺疼的,在鹿3科技前多拉遁地和铁壁,铁壁可以拉10个以上给1点科技,一旦鹿科技够了,回退部分遁地点鹿,再多出来1点科技时,退其全部遁地点牛,决战10个左右铁壁10个以上鹿剩下全3级牛或者2级牛,如果你发育的特别好12科技,可以选择落剑虎3 蛮牛2 铁壁1 科技不足的情况下就鹿蛮牛铁壁就可以了,铁壁过去基本上他开始不会锁你的鹿,重坦人出不来2科技的风暴。
还有一种红蜘蛛打法,红蜘蛛打法就是给红蜘蛛一点科技,然后控重坦,实际上非常花活,控制时间一过还是处理不了重坦。少了出的话给1点科技略浪费,有兴趣可以试试。

选择黄蜘蛛卡组时,打重坦好打很多,因为一般黄蜘蛛卡组会携带铜头补充机械克制,直接遁地转蛮牛点几个铜头铁壁,人族开局憋重坦已经相当难受了。中期补黄蜘蛛,他补风暴意义不大,你队友不崩的情况下他对线相当劣势,队友给你留马龙就g了。另外这个卡组打下家强度不高。

第二部分 警戒摩托风暴人
很多人族喜欢把战局掌握在自己手中,开局枪兵直接憋摩托。然后套警戒吃全歼出风暴。
推荐黄蜘蛛卡组。大量遁地拉兵线,中立打的差不多了转黄蜘蛛。灵活运用缩小术,提前选中缩小在摩托过来的路上,预判他的警戒,他套你就给他缩小,当你没有缩小他风暴出来以后可以给他套魅惑,也是提前预判,他会打了自己的风暴同时自残,多于队友交流,自家缩小和照明不要一起放,及时补迦楼罗反隐,只要交流得当,技能释放没问题,摩托正面无法和你交锋。熟练运用缩小和魅惑也能减轻人族给你照明的压力。每两波出兵你都可以缩小一次,每4波可以魅惑一次,没钱没cd提前打字告诉队友留照明,你在一楼打人时,队友的人族多半对线的不是刚需照明的家伙,所以你处理不了的时候提前要照明。
决战起码2个迦楼罗慢飞反隐,三级蛮牛三级黄蜘蛛,打就是了,人口上限余钱可以出老虎,不需要科技,打打后排风暴和队友接兵,起码留10个以上蜘蛛。

第三部分 特殊人族
开局爆蚊子,你一般不会携带修罗鼠,遁地一直出,到小中立就回撤拉兵线,他打不动你,第三波出兵前回退遁地,出1个迦楼罗1个遁地,他再头铁也不会继续爆蚊子了,他不飞你就继续出遁地黄蜘蛛,即便不飞,鸟人升空也能杀一片蚊子。
打特种兵开的人遁地多出不用卖,然后补铁壁跳,再补点蜘蛛,没啥说法。鸟人不ban的情况下他不太可能出草莓打你,多半是爆裂。他少了没效果多了拦不住铁壁,后期一般转风暴。
穿狗重狗原力这个最好处理,铁壁多拉压大半局,他都没科技给原力上1,不点重狗科技打不动牛,不点穿狗科技打不动铁壁。注意他重狗走穿狗前面,你铁壁可以跳重狗,穿狗拦不住笑死。
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